Ficha de Arkhan (SENDO CRIADA)

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Mensagem por Choxi Dom Jul 01, 2018 10:46 pm


- Ficha de Personagem -







Nome: Arkhan
Idade: 20
Altura: 1.80cm
Peso: 76kg
Sexo: Maculino
Mão Predominante: Destro
Raça: Elfos da Noite
Tribo/Grupo: Ambiciosos de Auranova
Cidade Natal: Alfa City
Localização: Alfa City

Classe: Invocador
Clã: -X-
Nível: 1
XP: 0/30
Gold: 50.000J



- ATRIBUTOS PRIMÁRIOS -



Entenda sobre Atributos

Força: 2
Agilidade: 2
Vitalidade: 1
Concentração: 5
Inteligência: 5
Destreza: 1
Percepção: 1
Sociabilidade: 1


- ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS -




HP: [Vitalidade x 10 + 20] 30
Stamina: [(Agilidade + 1/2 Força) x 10] 30
Mana: [(Concentração + 1/2 Inteligência) x 10] 75


Dano Físico:  (Força + 1/2 Agilidade) 3
Dano a Distância: (Destreza + 1/2 Percepção) 1.5
Dano Mágico: (Inteligência + 1/2 Concentração) 7.5


Bloqueio Físico: (Vitalidade + 1/2 Força) 2
Bloqueio  Mágico: (Vitalidade + 1/2 Inteligência) 3.5


Acerto: (Percepção + 1/2 Destreza) 1
Esquiva: (Agilidade + 1/2 Percepção) 1.5
Persuasão: (Sociabilidade + 1/2 Inteligência) 3.5
Persistência: (Concentração + 1/2 Sociabilidade) 3.5
Vel. De  Ataque: (Agilidade + 1/2 Destreza) 1.5


- TALENTOS -



•  Despertar Vox
Depois de muito treinamento, você descobre sua Vox, e a cada melhora nesta habilidade, você descobre uma nova criatura sob seu comando. (Obrigatório nv 1)

Todos os níveis adicionam o mesmo efeito.

Nível 1 ~ 10: Permite criar uma invocação e uma técnica para a mesma.

Invocação:


Energia Ampliada
É necessário ter muita mana para manter suas invocações, assim como executar invocações sequenciais.


Nível 1: + 10 Mana Máxima
Nível 2: + 20 Mana Máxima
Nível 3: + 35 Mana Máxima
Nível 4: + 40 Mana Máxima
Nível 5: + 60 Mana Máxima
Nível 6: + 80 Mana Máxima
Nível 7: + 100 Mana Máxima
Nível 8: + 130 Mana Máxima
Nível 9: + 160 Mana Máxima
Nível 10: + 200 Mana Máxima

Ressonância
A conexão entre o invocador e sua criatura é essencial nas batalhas, esta ligação te permite usar sua magia para melhorar as habilidades de batalha da criaturas.

Cada nível desta habilidade permite que o invocador possa criar uma técnica específica.

Nível 1: Permite criar uma técnica tipo Suporte/Buff tenha como alvo Criatura invocada
Nível 2: Permite criar uma técnica tipo Suporte/Buff tenha como alvo Criatura invocada
Nível 3: Permite criar uma técnica tipo Suporte/Buff tenha como alvo Criatura invocada
Nível 4: Permite criar uma técnica tipo Suporte/Buff tenha como alvo Criatura invocada e o Usuário
Nível 5: Permite criar uma técnica tipo Suporte/Buff tenha como alvo Criatura invocada e o Usuário

• -X-
• -X-



- TÉCNICAS -



• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-


- VANTAGENS & DESVANTAGENS -


Veja Vantagens e Desvantagens

Vantagens:
Liderança (Gasta 2 Pontos)
Um líder nato, você inspira confiança nas pessoas. Suas ordens sempre são fáceis de entender e você sempre consegue passar ao outros o que quer mesmo que com poucas palavras. Personagens, sejam players ou NPCs, têm bônus narrativo quando seguindo as ordens de outros personagens que possuem esta vantagem.


-Genialidade (Gasta 2 Pontos)
Você é algum tipo de super gênio. Consegue aprender coisas com extrema facilidade, memorizar e resolver diversos tipos de padrões. Um personagem com essa vantagem pode aprender perícias em todas as aventuras (respeitando o limite de perícias por Level) e podem comprar todas elas, ao invés de aprender da forma tradicional.


-Voz Encantadora (Gasta 1 pontos)
Existe algo em sua voz que os outros simplesmente não conseguem ignorar. Quando você dá ordens, eles se encolhem. Quando seduz, eles se desmancham. Seja trovejante, gentil, persuasiva ou simplesmente ao conversar, sua voz chama a atenção.


Visão na Penumbra (Gasta 1 ponto)
Você consegue enxergar em situações de pouca ou pouquíssima iluminação. O brilho da luz das estrelas ou uma tocha já é o suficiente para lhe permitir ver tão bem quanto se estivesse em um quarto com luzes acesas, no entanto há pouca distinção entre cores e sua imaginação pode acabar te enganando.


Desvantagens:
-Insano (Ganha 1 á 4 pontos)
Você é louco. Após dois minutos de conversa, ninguém acredita ou confia em você. Há muitas formas de insanidade. Algumas são bem suaves. Especifique.

Megalomaníaco (2 pontos): você acredita ser invencível, imortal, alguém destinado a realizar um grande objetivo e acha que ninguém jamais conseguirá detê-lo! Você com frequência ignoram perigos que poderiam matá-lo. Nunca recusa um desafio, nunca se rende, nunca foge e sempre luta até o fim.

Sinceridade Excessiva (2 pontos): você é incapaz de mentir, seja por valores morais ou simplesmente dificuldade em ocultar a verdade. E por mais que você se esforce para contar uma mentira, sempre será óbvio que não se trata da verdade.


-Código de Honra (Ganha 2 pontos cada)
Você segue um código rígido que o impede de fazer (ou deixar de fazer) alguma coisa

Código da Derrota: nunca se permitir ser capturado com vida e nunca aceitar a derrota. Caso seja reduzido a 0 seu HP (apenas em situações de combate honrado, um contra um) ou capturado (em qualquer situação), você deve tirar a própria vida

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- PERÍCIAS & OFÍCIOS -



Veja Aqui

Ao criar sua ficha, você pode escolher duas perícias iniciais de acordo com a sua classe.
-Toxicologia: você tem conhecimento em venenos e conhece seus efeitos, sabendo como prepará-los e como neutralizá-los.

-Doma: você sabe domar animais selvagens.

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Ao criar sua ficha, você pode escolher 1 ofício de acordo com a sua classe e perícias.
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- FAMA E REPUTAÇÃO -




Photoplayer:
Spoiler:
Nome do Personagem: Dark Elf Warlock (Jogo Warhammer)
Alcunha: Adquirida no decorrer do RPG.
Recompensa Vivo Ou Morto: Adquirida no decorrer do RPG.




- INVENTÁRIO -




- EQUIPAMENTOS -



• ARMA(S)
Nome:
Bônus:
Dano:
Requerimentos:
Custo:

• CABEÇA
Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• BRAÇOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PERNAS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

- POSSES -



Localização:
Tipo: Casa, Navio, Nave
Direitos Da Propriedade: Sua ou Alugada
Descrição:




- EXTRAS -




APARÊNCIA: Arkhan tem sua pele acinzentada como de um morto, a iris de seus olhos são vermelhos cercados de um negro profundo, seus cabelos são tão brancos quanto sua pele, tem a altura de um metro e oitenta e pesa setenta e seis quilos, usa uma um grande robe com algumas placas finas de metais escuros e com adornos dourados.

PERSONALIDADE: A personalidade de Arkhan é arrogante, achando que ele esta acima de todos, ele tem orgulho de ser um invocador e também de sua invocação, ele sabe que nada pode o tocar com ela em campo, porem por outro lado ele tem um código de honra, que caso ele seja subjugado ele não sera levado com vida.

HISTÓRIA: Arkhan nasceu em Alfa City, em uma tempestade que não era normal na cidade, foi uma noite de gritos e trovoes, seu nascimento foi conturbado levando a morte de sua mãe, seu pai criou Arkhan porem sempre o culpando o jovem inconscientemente da morte de sua esposa, o que acarretou em problemas psicológicos no garoto, seu pai era um invocador não muito poderoso, tinha uma invocação chamada Drekel, um pequeno lagarto que disparava chamas tão quentes quanto uma fornalha, durante seu crescimento Arkhan desenvolveu sua genialidade e também sua malandragem, fazendo assim ter uma voz suave e que todos notassem, alem disso durante sua adolescência, ele se metia em muitos problemas por causa de sua arrogância de falar sem pensar, mesmo que a mentira fosse o melhor caminho, ele contava a verdade nua e crua na cara das pessoas, em uma dessas vezes foi quando ele acabou falando demais e teve que correr por sua vida, pois ele havia insultado sem perceber a mulher de um bandido perigoso na cidade, durante sua fuga ele se embrenhou na mata e acabou caindo em uma catacumba onde ficou por dois dias e duas noites desacordado e quando finalmente acordou, ele estava sentindo ser arrastado por alguma coisa, ele tentou gritar por ajuda, mas nada e nem ninguém viria seu socorro, ele finalmente era jogado aos pés de um trono de pedra, Arkhan ao levantar e ver que o trono estava vazio, virou-se para procurar quem havia o arrastado e tudo que ele via era uma grande armadura negra com uma alabarda em sua mão, uma voz ecoava de dentro da armadura "Esta é Juggernaut, a armadura que mantive como minha companheira por anos, agora que encontrei alguém que tem um Vox, sera entregue a  você" a armadura simplesmente saia de perto de Arkhan, isso tudo era uma historia completamente maluca para o jovem, porem foi quando ele começou a pensar que sua vida seria mais do que ser desprezado por seu pai e enganar os outros, ele entendeu que deveria tornar-se alguem importante para a cidade e quem sabe para o continente inteiro, foi apartir desse momento em que Arkhan ingressou na sua vida adulta para completar seus objetivos.

- HISTÓRICO DE FEITOS -




Npcs Conhecidos:

Spoiler:


Npcs Criados:
Spoiler:


Players conhecidos:
Spoiler:



Historia de Aventuras:
Spoiler:

Choxi

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Ficha de Arkhan (SENDO CRIADA) Empty Re: Ficha de Arkhan (SENDO CRIADA)

Mensagem por ADM.Kiaro Sex Jul 13, 2018 4:02 pm

Olá! Avaliarei sua ficha.

- Arredonde seus pontos de atributos para cima 1.5 -> 2
- Você não começa com todos os talentos, apenas 1, no nível 1. No caso Despertar Vox nível 1.


- Sobre a história, personalidade e aparência. Aqui no TF prezamos muito a qualidade de narração, e infelizmente a sua história está muito mal contada. Você escreveu um texto inteiro em uma frase só apenas com virgulas, (pontuação e regras de escrita são importantes). Se você é um Elfo noturno, como você nasceu em Alfa? Sua família foi para lá? Conta como foi...
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